Лор

Давным-давно, в далеком-далеком королевстве...

Предисловие

Чтобы разнообразить процесс обучения, наша команда внедрила в проект геймифицированную систему: вымышленную страну, историю, персонажей и бестий. В этом разделе мы подробно расскажем об этом мире.


Все совпадения с реальным миром случайны и не задумывались авторами.

Локация

Авалирия — страна, раскинувшаяся на западном побережье Лирианского моря. Её земли терялись в древних лесах и могучих горах, а пейзажи менялись от зеленых долин и лугов до заснеженных пиков и высоких водопадов.

Ключевым аспектом жизни в Авалирии была магия. Волшебники и колдуны были уважаемыми членами общества, а магические школы были разбросаны по всей стране.

Столицей Авалирии был Гвендор, город, возвышавшийся на берегу моря. За пределами столицы тянулись огромные леса Элариона. От континента Авалирию отделяли горы Клисария, тянущиеся цепью по всей стране.

Портовые города, такие как Аквамар и Сирена, служили центрам торговли и обмена культурными ценностями между Авалирией и другими землями.
Карта вымышленного средневекового государства
Карта Авалирии

История

Единственной большой проблемой стали бестии — чудовища, порожденные древней магией, которую использовала Элиана.


Дабы сберечь жителей Авалирии от этой напасти, по всей стране были открыты школы охотников на чудовищ. В них юноши с ранних лет изучали монстров, учились обращаться с оружием и постоянно тренировались. В одной из таких школ учился и наш главный герой — охотник на монстров Вортекс.


Всю свою жизнь он посвятил борьбе с чудовищами, в чем ему помогали его верные спутники.

Главные герои

  • Вортекс

    Родился в небольшой деревушке на окраине Авалирии и с раннего детства мечтал стать охотником. В течение пяти лет Вортекс оттачивал свое мастерство под руководством мудрого учителя — Оливандера.


    Принимал участие во многих войнах, защищая родные земли. Удостоен звания «Магистра королевского двора» за выполнения секретных поручений от самого короля.

  • Сцилла

    Чародейка высшего звена, а по совместительству — возлюбленная Вортекса. Родилась в столице, и в 7 лет была отдана в чародейскую школу при королевском дворе.


    Была советницей короля по вопросам боевой магии, а сейчас возглавляет министерство чародейства. Познакомилась с Вортексом случайно, столкнувшись с ним в одном из кабинетов дворца.

  • Пил

    Гном из рода «Красногорцев». В прошлом был кузнецом. Именно тогда он и придумал особый вид холодного оружия — торунец (гибрид топора и трезубца).


    Принял участие в битве при красной горе, где возглавил королевский корпус боевых гномов. После этого продолжил службу в секретной королевской гвардии, где и познакомился с Вортексом.

  • Нилс

    Маг из древнего рода. Никто точно не знает сколько ему лет, но известно, что он принимал участие в борьбе против короля Эдриона I. Действующий советник короля по вопросам древней магии. Создал несколько сотен целебных зелий и эликсиров, за что получил звание «Почетного лекаря».


    Познакомился с Вортексом во время битвы при Аквамаре, где спас ему жизнь вовремя создав защитный барьер.

  • Оливандер

    Учитель и наставник Вортекса. Начал нести службу еще при королеве Алларе, когда и столкнулся с первыми монстрам, после чего создал специальный отряд для борьбы с ними.


    Впоследствии, членами этого отряда была организована первая школа охотников на монстров, где и по сей день обучаются сотни юнош, готовых бросить вызов реальному миру.

Навыки, оружие и магия

Чтобы выходить из схватки победителем, Вортекс пристальное внимание уделяет своему обмундированию, оружию, волшебным зельем и, конечно же, своим навыкам.

Оружие и экипировка

  • Боевая пика
    Главное оружие Вортекса. Острая, как лезвие бритвы, идеально сбалансированная и обладающая эргономичной рукоятью.
  • Рукопашный бой
    Какой бы надежной не была пика, а умение драться всегда выручало любого охотника. Вортекс владеет приемами каратэ, бокса и обычного рукопашного боя.
  • Оборона
    Любой охотник должен обладать навыками защиты, как активной, которая в последствии перейдет в контратаку, так и пассивной, когда просто пытаешься измотать врага.
  • Доспехи
    Каким бы хорошим охотникам ты не был, а от шальной стрелы не защитит ничего, кроме, разве что, хорошей брони.
  • Боевой топор
    Не самое любимое оружие Вортекса, но не раз спасавшее ему жизнь. Топор подходит для мощных атак на одного противника, так как с несколькими могут возникнуть трудности.

Магия

  • Разгон энергии
    Возможность пополнять запас сил прямо во время боя. Использует 60% энергии кристалла и может быть использована только один раз, после чего требует приличного времени на перезаражение.
  • Управление временем
    Кристалл, расположенный на пике, способен замедлять ход времени на короткие промежутки. С помощью этого навыка Вортекс не раз успевал увернуться от молниеносной атаки противника.
  • Быстрая атака
    Увеличивает скорость атаки в несколько раз, но и расходует всю энергию кристалла. Эффективно для борьбы с несколькими противниками, так как во время быстрой атаки можно отработать сразу по нескольким.
  • Адаптивность
    Помогает Вортексу находится в неблагоприятной среде (в газовом облаке, например), генерируя защитный барьер. Не спасает от атак и не принимает на себя урон.
  • Защитный барьер
    Кристалл генерирует силовое поле, способное отражать даже мощные атаки. Эта способность забирает половину энергии, но лучше так, чем со стрелой в ребре.

Зелья и эликсиры

  • "Трезвый рассудок"
    Этот эликсир позволяет сохранять спокойствие даже в самых тяжелых ситуациях. Рецепт его крайне сложен, а для создания требуются достаточно редкие ингредиенты.
  • "Молния"
    С помощью этого эликсира Вортекс способен повысить свои показатели скорости и реакции. Из организма смесь данных токсинов выводится крайне тяжело, поэтому охотник используют его только в крайних случаях.
  • "Дзен"
    Данное зелье позволяет приобрести невиданную концентрацию, с помощью которой охотник будет способен замечать даже самые крохотные детали
  • "Кикимора"
    Этот эликсир позволяет долгое время находится под водой, запуская в организме синтез кисдорода.
  • "Саламандра"
    Улучшает способность к регенерации и используется в качестве лекарственного препарата после тяжелых поединков.

Бестии

Несколько десятилетий земли Авалирии населяют сотни опасных тварей, атакующих людей и домашний скот.

  • Вампир
    Вампиры
    Беспощадные твари, готовые на все, чтобы отведать крови. Выделяют множество подвидов. Некоторых особей очень сложно отличить от людей.
  • Утопец
    Трупоеды
    Живут и атакуют стаями, по одиночке крайне пугливы. Обитают в любой местности, начиная от болот и заканчивая предгорьями.
  • Грифон
    Гибриды
    Крайне опасные бестии, представляющие из себя помесь различных монстров. Яркий пример — грифон, имеющий туловище льва и голову орла.
  • Оборотень
    Проклятые
    Чаще всего - люди, которые "перешли дорогу" могущественным чародеям. Могут превращаться в чудовищ в определенное время дня, как, например, оборотень.
  • Тролль
    Тролли
    Большие, медлительные и не отличающиеся высоким интеллектом монстры. Встречаются и неагрессивные особи, которых осталось крайне мало.
  • Дух
    Духи
    Самые опасные бестии, обладающие чудовищной силой и древней магией. Способны стирать с лица земли крупные города.
  • Ведьма
    Люди
    Чародеи и маги, перешедшие на темную сторону. Чаще всего с ними можно договорится, но встречаются и особо опасные особи.
  • Леший
    Древние
    Настоящие реликты, которых тяжело встретить случайно. Живут в отдалении и редко идут на контакт с человеком.
  • Вампиры

    Беспощадные твари, готовые на все, чтобы отведать крови. Выделяют множество подвидов. Некоторых особей очень сложно отличить от людей.

  • Трупоеды

    Живут и атакуют стаями, по одиночке крайне пугливы. Обитают в любой местности, начиная от болот и заканчивая предгорьями.

  • Гибриды

    Крайне опасные бестии, представляющие из себя помесь различных монстров. Яркий пример — грифон, имеющий туловище льва и голову орла.

  • Проклятые

    Чаще всего - люди, которые "перешли дорогу" могущественным чародеям. Могут превращаться в чудовищ в определенное время дня, как, например, оборотень.

  • Люди

    Большие, медлительные и не отличающиеся высоким интеллектом монстры. Встречаются и неагрессивные особи, которых осталось крайне мало.

  • Духи
    Самые опасные бестии, обладающие чудовищной силой и древней магией. Способны стирать с лица земли крупные города.
  • Люди
    Чародеи и маги, перешедшие на темную сторону. Чаще всего с ними можно договорится, но встречаются и особо опасные особи.
  • Древние
    Настоящие реликты, которых тяжело встретить случайно. Живут в отдалении и редко идут на контакт с человеком.

P.S.

Надеемся, что вымышленный мир вам понравился, а выдуманные герои помогут в освоении новых навыков!

Еще больше полезного контента с упомянутыми героями вы можете найти в нашем телеграмм канале и в блоге на хабре.

До новых встреч!
Главная